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TEMA: MOD MUNDIAL 2011

MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10826

Hola gente.
Queria comentar sobre el mod del mundial, que claro los nuevos fichajes ya van preguntando con que vamos a correr porque como a muchos por no decir todos este mod no gusta. El tema esta complicado pues, estamos como ya sabeis a espensas de que salga el Rfactor 2 y eso probablemente nos aga cambiar de mod, de echo si no abria mods lo ideal seria jugar con el mod de serie que traiga rfactor 2 que fijo que viene con un mod tipo f1 minimo aunque todos los rumores apuntan a que traira un mod de f1 de 2010 de serie, asi que no os preocupeis por el mod que con este no corremos, siempre se puede empezar con un fsone 09 o algo que este un poco mejor si no sale el rfactor 2.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10829

rFactor2 no puede venir con un mod f1 2010 de serie, ni con uno de 2009 siquiera, las licencias de F1 las tiene codemasters.

Otra cosa es q paralelamente se este preparando un mod para rFactor2.

Lo que si taera seran coches parecidos con unas fisicas parecidas.

No?
Tijeras cortan papel, papel cubre a piedra, piedra aplasta lagarto, lagarto envenena a Spock, Spock destroza tijeras, tijeras decapitan lagarto, lagarto se come papel, papel refuta a Spock, Spock vaporiza piedra, y, como es habitual… piedra aplasta tijeras.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10830

Hombre, no se si por ley les dejarian o no, pues que diferencia ay entre un juego con un mod de serie que agregao despues como mod? es algo que lei cuando estaban hablando del rfactor 2, tampoco es lo mismo un juego esclusivo de la f1 que es 100% igual a un juego de muchos coches.. pero vamos, que algo tipo a f1 seguro que trae pues ya hace mucho que enseñaron imagenes como estas:
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1.bp.blogspot.com/_UylpaFojO94/TD5P1ZXPP...600/rfactor2iht7.jpg
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#12265
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#12263
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#11936
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#11707
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#11065
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#10267
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www.simracingworld.com/screenshots/281-rfactor-2/view/#6611
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Despues de visualizar estas fotos y otras mas que e visto...... sigo sin entender porque no tenemos el rfactor 2 ya en nuestras manos... pues ay fotos que ya tienen mucho tiempo en las cuales se aprecia perfectamente que ya tenian la lluvia echa y los reflejos del circuito y coches hace mucho, tambien la textura de las ruedas etc.......... GRRRRRR sacarlo ya coño.....
Última Edición: hace 14 años 1 mes por DESTROYER.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10831

Bueno yo soy nuevo en vuestro foro,pero si me gustaría dar un punto de mira respecto al debate que manteneis,lo primero es que el rfactor2 es en principio un proyecto del cual a día de hoy solo nos basamos en especulaciones,por lo que no deberian caer en el tema de falsas esperanzas,ya saldra o no? y lo segundo viendo el mod con el que practicais pretemporada deciros que tampoco os cerreis en él, pues los hay mejores en cuanto texturas y realismo..por ejemplo OLIMPUS-F1 Team F12011 BETA EDITION...... en fin un saludo a la peña y nos vemos en la pista.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10832

Como ya te dije ant1ru, no te preocupes al rft2010 le quedan 2 carreras, ahora mismo, la opcion mas logica seria fsone09 v2, haber si pongo un enlace, el olimpus esta betado y no se puede correr mas que a sus circuitos, aun asi tenemos que estar preparados para saber que si sale rfactor 2 abra que cambiar a lo que aya y isi anunciaba que saldria a finales de 2010 seguro que en breve sale.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10833

Bueno a vista de que solo queda un mes para empezar el mundial yo propongo el mod FSONE 2009 V2, Y BUSCARLE UNOS SKINS DE 2010 O 2011 MIENTRAS SALE RFACTOR 2, QUE OS PARECE? E PUESTO EL LINK DE DESCARGA EN DESCARGAS, SI OS ANIMAIS LA SEMANA QUE VIENE HACEMOS UN PAR DE CARRERITAS PARA PROBARLO BIEN.
www.rfpspain.es/descargascampeonato.html
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10834

ok buena idea
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10838

bueno y el resto que dice? ya empezamos como siempre?... no consiste solo en leer, aunque os de igual ay que poner la opinion, tambien decir que del fsone 2009 tambien se ven unos pocos servidores lo que no se si son es v2 o normal, luego miro y os cuento algo.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10839

por mi bien y alo tengo por si acaso...
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10840

  • TITO
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  • -FUTBOL + RALLYS
Por mi parte bien.pero eso si ponemos la nueva versión haber que tal funciona la v2
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10841

Estoy con ustedes, no me disgusta la idea..... Destroyer tienes mi apoyo
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10842

  • jat
  • Avatar de jat
  • DESCONECTADO
Me da lo mismo uno que otro,que la mayoria diga cual es el mejor ahy gente que suele probar todo y tenr una opinion,que esto esta mas cerca ;)
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10845

Me parece bien tambien :)
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10846

Novedades
1 - Nuevas Suspensiones.
2 - Compatibilidad con RealFeel.
3 - Nuevos Neumáticos.
4 - Simulación del Kers En las Versiones SP.
5 - Fix de Sonidos.
6 - Fix de Bugs.
7 - Algunas Nuevas texturas.
8 - Algunas Nuevas Actualizaciones de coches.
9 - 2 Versiones : Nuevos Shaders y Shaders Antiguos.
10 – Nuevas Camaras.
11 – Desactivado el Video Into
12 – fuerza Force Feedback en los Upgrades.

Antes de instalar el FSONE 2009 V2 hay que desinstalar la V1, Solo
hace falta borrar las carpetas FSONE2009 y FSONE2009 de
Gamdata/Vehicles
Esta parte no tenemos claro en RFP si dara o no problemas para quien tenga instalada la version anterior.

- La versión original del FSONE 2009 V2, trae texturas 1024 especialmente pensado
para las ligas y para aquellas personas ,que tienen ordenadores normales (no potentes)
y además ocupa mucho menos espacio.
- Para aquellas personas que dispongan de ordenadores potentes, les hemos preparado
un pack de texturas HD que podéis bajar desde la pagina Web de InternationalProModding o en su forum.
- El Kers : para activar el kers, solamente tenéis que asignar un Botón al Turbo
Temporal y pulsarlo cuando queráis en la pista.
es solamente una simulación del kers, ya que el rFactor no lo soporta, lo que hace el
kers ahora es aumentar la potencia del motor cuando se pulsa dicho botón y mientras lo
pulsas, gastas mas gasolina y la temperatura del motor aumenta, por lo tanto tenéis que
controlar la temperatura del motor. Aumentando el radiador para que no suba
demasiado cuando pulsáis los 6 Segundos.
El radiador lo debéis ajustar en cada circuito ya que, cada circuito es distinto
Última Edición: hace 14 años 1 mes por Antonio.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10849

Ayer estuve probando y parece que da muy buena sensacion este fsone..no se a ver que os parece a vosotros pero habra que ir pensando algo .......
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10850

Juas, una revisión en toda regla Antonio :)
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10851

PUES E TENIDO UN PAR DE PROBLEMILLAS Y NO E PODIDO ESTAR POR AKI, LA IDEA ERA HACER UNAS CARRERITAS ESTE MARTES Y JUEVES CON EL FSONE EN EL SERVER 2 A LAS 22 O 22:30 LA MISMA IP ACABADA EN 36030, ASI QUE NOS VEMOS ESTA NOCHE Y SI NO EL JUEVES.
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Re: MOD MUNDIAL 2011 hace 14 años 1 mes #10852

  • TITO
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  • -FUTBOL + RALLYS
Ok,intentare estar
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Agradecimientos: